С апреля 2013 года компания "Электронные Офисные Системы", разработчик решения, открывает доступ к системе "КАДРЫ" по модели СПО (свободно-распространяемое программное обеспечение).
Система "КАДРЫ" автоматизирует и оптимизирует кадровое делопроизводство:
ведение штатного расписания;
ведение личных карточек;
оформление командировок;
оформление отпуска;
табельный учет рабочего времени;
формирование и ведение приказов по личному составу и др.
На сайте ЭОС размещены дистрибутив и исходные коды системы. Использование решения в качестве свободно распространяемого предусматривает отсутствие каких-либо обязательств со стороны разработчика по обслуживанию и обеспечению технической поддержки. В состав дистрибутива включены исходные коды системы и комплект для обновления системы Кадры с предыдущих версий до версии 4.0 Free.
Российское СПО-сообщество с одобрением встречает этот шаг и надеется, что в будущем как СПО-решение будет выпущен и основной продукт компании "Электронные Офисные Системы" - система электронного документооборота ДЕЛО, или хотя бы будет выпущена версия ДЕЛО, совместимая с GNU/Linux.
Интерпретатор INSTEAD (Simple Text Adventure, The Interpreter) позволяет играть в игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х.
Список изменений релиза:
музыкальный трек от svenzzon, специально написанный для проекта INSTEAD!
возможность сборки с SDL2.0, это означает в числе прочего резкое увеличение производительности на андроиде;
параметр -owntheme;
параметр -noautosave теперь действует временно;
параметр -software (в основном нужен для SDL 2.0 варианта);
исправлена ошибка: падение при смене игры;
исправлена ошибка при масштабировании anigif;
исправлена ошибка в stead.dialog_rescan.
Бинарные сборки будут обновляться по мере их готовности.
Компания Oracle выпустила корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 4.2.12, в котором отмечено 30 исправлений, направленных на увеличение стабильности и устранение регрессивных изменений. Из наиболее заметных улучшений можно отметить:
Обеспечение поддержки X.Org Server 1.14;
Устранение проблем со сборкой компонентов хоста при использовании ядра Linux новее выпуска 3.4 при включении опции CONFIG_UIDGID_STRICT_TYPE_CHECKS;
Для гостевых систем на пакетной базе Red Hat добавлена поддержка загрузки драйвера VESA, если невозможно загрузить драйвер vboxvideo;
Устранены проблемы со сборкой дополнений для гостевых систем в RHEL/OEL/CentOS 6.4 и в Debian с ядром 3.2.0-4 (3.2.39);
В дополнениях для гостевых систем добавлена поддержка автоматического входа в систему при использовании дисплейного менеджера LightDM;
Устранены проблемы с задействованием ALSA и PulseAudio на некоторых хост-системах;
Исправлена большая порция проблем при работе в многомониторном режиме.
Выпущен KDE Telepathy 0.6.0 - набор программ для обмена мгновенными сообщениями (сокращённо - KTP). KDE Telepathy основывается на фреймворке Telepathy и обладает функциональностью текстового и видео чата, передачи файлов на большинстве популярных IM-платформ (например Google Talk и Facebook Chat)
KDE Telepathy следует философии, по которой коммуникация - сервис как для для пользователя, так и для программ. На практике это означает, что KDE Telepathy состоит из множества частей, предлагающих разнообразный функционал и, тем самым, обеспечивающих отличные возможности по интеграции KTP с другими программами.
Функционал KDE Telepathy не ограничивается только общением, следующим шагом в развитии станет сотрудничество. Например, игры смогут воспользоваться Telepathy для установки соединений в режиме multiplayer.
После 10 лет с начала разработки вышла новая версия системы распределённой компиляции - Icecream 1.0.0. Данная система была создана в SUSE на основе distcc. Основное отличие от distcc заключается в использовании центрального сервера для планировщика заданий, раздаваемых участникам сети.
В данной версии нет ничего ломающего привычные методы работы Icecream, она включает в себя исправления ошибок, найденных со времени выпуска версии 0.9.7, а также некоторые улучшения. Основным нововведением является поддержка Clang и его плагинов прямо "из коробки".
Репозиторий исходного кода системы был переведён на GitHub, там же можно прочитать о достоинствах Icecream. Архив с исходным кодом доступен на сервере SUSE.
Аксакал и активист TeX-движения Франк Миттельбах написал небольшое эссе на тему недостатков изначального TeX с анализом ситуации и возможных путей их решения, а также указаний на уже принципиально разрешённые проблемы.
В статье также представлен краткий обзор и родословная расширенных TeX-движков, появившихся после официальной заморозки функциональности TeX тридцать лет назад.
Автор: Ричард Блум, Кристина Бреснахэн. Языки: Русский. Год выпуска 2013
Исчерпывающее руководство для освоения команд и командных интерпретаторов Linux!
В этой книге вы найдете все, что необходимо для освоения строковых команд и сценариев командных интерпретаторов Linux новичками и даже опытными разработчиками. Широким набором команд и средств упрощения работы, которые нелегко обнаружить самостоятельно во многих дистрибутивах Linux с интерфейсом рабочего стола, сумеют воспользоваться даже те пользователи, которые применяют систему Linux в собственных интересах. Но самое главное, это руководство включает весьма обширный массив практически применимых, удобных сценариев для опытных пользователей. С его помощью читатель быстро получит возможность автоматизировать фактически любую задачу в системе Linux.
Это новое пересмотренное и дополненное издание еще больше наполнено полезной информацией. В нем вы найдете все, что необходимо для освоения строковых команд и сценариев командных интерпретаторов Linux новичками и даже опытными разработчиками. Широким набором команд и средств упрощения работы, которые нелегко обнаружить самостоятельно во многих дистрибутивах Linux с интерфейсом рабочего стола, сумеют воспользоваться даже те пользователи, которые применяют систему Linux в собственных интересах. Но самое главное, это руководство включает весьма обширный массив практически применимых, удобных сценариев для опытных пользователей. С его помощью читатель быстро получит возможность автоматизировать фактически любую задачу в системе Linux.
С помощью этой книги читатель сможет достичь следующего:
Работать в командной строке и запоминать основные команды командного интерпретатора
Писать сценарии командного интерпретатора для автоматизации широко применяемых функций и отчетов
Контролировать способ и время выполнения сценариев командного интерпретатора в системе
Применять усовершенствованные методы управления данными в сценариях
Приспосабливать сценарии для среды графических рабочих столов и для других командных интерпретаторов Linux
Извлекать данные из страниц веб-сайтов и передавать данные из одной системы в другую
Создавать сценарии командного интерпретатора профессионального качества для использования на практике
Представлен релиз системы нелинейного видеомонтажа Kdenlive 0.9.6. Редактор предназначен для полупрофессионального использования, поддерживает работу с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD, и предоставляет все базовые операции по редактированию видео, например, позволяет используя шкалу времени произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Благодаря использованию FFmpeg поддерживается большое число форматов и кодеков, как обычных Mpeg2, mp4, h264, SNOW lossless, Ogg vorbis, так и профессиональных XDCAM-HD, IMX (D10), DVCAM (D10), DVCAM, DVCPRO, DVCPRO50.
В новой версии добавлена опция для создания клипа, выводимого задом наперёд. Список битретов для звука и видео теперь может быть кастомизирован через создание отдельного профиля рендеринга. Устранено 60 ошибок, в том числе исправлена неприятная проблема, приводившая к повреждению файлов с проектом после краха приложения, при указании определённого набора метаданных для клипа или при импорте файлов wmv.
В рамках HFD будет организовано несколько мероприятий:
открытая олимпиада по робототехнике;
выставка разработок участников;
мастер-классы по пайке, 3D-печати, программированию на платформе Arduino;
доклады и демонстрации разработок, новых направлений открытых технологий.
День свободного аппаратного обеспечения пройдёт 20 апреля с 13:00во втором корпусе НГТУ, 1 этаж (студенческое конструкторское бюро "Робототехника и искусственный интеллект").
Для посещения мероприятия необходимо пройти регистрацию на сайте до 19 апреля.
Приглашаем вас принять участие в выставке открытых разработок: если вы собрали интересное электронное устройство, модель или робота - возьмите их с собой! Если в вашей голове полно идей, и вы хотите найти команду для их воплощения - у вас будет возможность сделать короткую презентацию своего проекта. Если у вас есть интересные идеи или умения, мы с удовольствием предоставим вам время для доклада или площадку для проведения мастер-класса.
Автор: Андрей Прахов. Язык: Русский. Год: 2013
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.
Вышла мажорная версия самой динамично развивающейся среды для работы со статистической информацией, включающая язык программирования и огромное количество пакетов. Этот открытый проект является стандартом де-факто для множества компаний и университетов (достаточно взглянуть на связанные со статистикой курсы на Coursera).
Лицензия: GPLv2 и GPLv3, отдельные пакеты могут использовать BSD, MIT и другие лицензии.
Краткий список изменений:
поддержка длинных векторов (2^31 и более значений) на 64-разрядных системах;
память, доступная R на 64-разрядных системах, ограниченна исключительно ОС;
запрет использования отрицательных чисел в качестве цвета;
многочисленные улучшения производительности (замена .Call() на .Internal(), уменьшение числа копирований при операциях и т.п.);
исправления в реализации бета-распределения;
установка переменной окружения R_C_BOUNDS_CHECK=yes включает проверку выхода за границы массива при вызовах кода на C и Fortran;
из базы лицензий убрана проблемная лицензия artistic;
множество других изменений, детально описанных в анонсе по ссылке.
При наличии пакетов, ранее установленных с помощью R, а не через системный менеджер пакетов, может понадобится их пересборка:
update.packages(checkBuilt=TRUE)
Кроме того, стоит упомянуть, пусть и несколько запоздало, выход новой версии замечательного пакета lambda.r, который добавляет удобный синтаксис для функционального программирования в R.
Несмотря на прикованное внимание общественности к развитию таких известных продуктов как Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera, 2 апреля состоялся релиз 2.17 легковесной среды SeaMonkey, являющейся идеологическим продолжением Netscape Communicator.
SeaMonkey основан на наработках Mozilla Foundation, в частности за основу веб-бразуера был взят код Firefox
Среди новшеств в данной версии можно выделить следующие:
исправления ошибок с отображением плагинов (в частности Flash);
Переработанный менеджер загрузок. Теперь просматривать и отслеживать процесс загрузки можно в панели инструментов, а не в отдельном окне (cкриншот).
Новая реализация "Приватного режима" предоставляет "возможность открытия отдельного приватного окна, все вкладки в котором будут работать без оседания данных в истории посещений и локальных кэшах" . Также в контекстном меню появилась возможность открытия ссылки в приватном окне.
Добавлена возможность закрытия зависших плагинов без зависания самого браузера. Когда зависший плагин не отвечает в течение 11 секунд, Firefox предложит перезапустить плагин, а не браузер.
Продолжение серии различных улучшений в Firefox: загрузка страниц, загрузка файлов, завершение работы.
Поддержка getUserMedia API для организации доступа к веб-камере и микрофону пользователя (выводится специальное предупреждение с вопросом, согласен ли пользователь предоставить доступ к оборудованию).
Продолжение реализации новых элементов, представленных в черновике стандарта ECMAScript 6: добавлены вызовы clear() и Math.imul.
Представлен "Developer Toolbox" - унифицированный интерфейс для быстрого доступа к инструментам для разработчиков в рамках одного окна, таким как веб-консоль, отладчик, "Инспектор" и редактор стилей.
Новый инструмент для профилирования JavaScript.
Для canvas добавлена поддержка режимов затемнения.
Различные улучшения для тегов audio и video: поддержка playbackRate, поддержка логического объединения нескольких Ogg-потоков.
Исправлена ошибка, когда нажатие клавиши Esc обрывало WebSocket и XMLHttpRequest.
Исправлена проблема, при которой плагин Unity не отображался в режиме HiDPI.
Google объявил о разработке нового веб-движка, оптимизированного под многопроцессную архитектуру Chromium.
Blink является форком Webkit. Модель многопроцессности в Chromium стала слишком сложной, чтобы тянуть унаследованный код из основного WebKit, поэтому было принято решение об окончательном форке движка. В процессе избавления от наследного кода, будет выброшено примерно 7 систем сборок, 7 тысяч файлов, 4.5 миллиона строк кода.
Больше никаких собственнических префиксов (таких как webkit-feature) для предоставления экспериментальных технологий для разработчиков. Вместо того, чтобы включать такие префиксы по умолчанию, они будут отключены, но доступны через about:flags "enable experimental web platform features". Mozilla уже сообщала о подобной политике.
Изменения, которые сейчас обсуждаются в Google:
Добавить в WebCore поддержку доступа к истории из нескольких процессов.
Разделить WebCore на несколько модулей. (Сейчас сборка WebCore на 32-битных системах переваливает за 2гб одного файла с LTO, прим. автора).
Изменить код для работы через API песочницы, вместо WebCore там где это возможно.
Эксперименты по переносу DOM в JS.
Использовать многоядерные процессоры по максимуму (в html, css и js-парсерах).
Исправить утечки памяти связанные с JS, удалив абстракции ScriptState, ScriptValue.
Увеличить скорость WebCore с помощью DOM3 Events / [DOM] UI Events.
AMD опубликовала код для поддержки аппаратного декодирования видео на движке UVD (Unified Video Decoder). Поддержка декодирования реализована для карт Radeon HD 4000 - Radeon HD 7000 "Southern Islands" (с движком UVD2 и новее). Это позволяет задействовать аппаратный декодер при воспроизведении видео в форматах H.264, VC-1, и MPEG. Доступ к декодеру осуществляется через VDPAU. Необходимые изменения в ядре ожидаются к версии 3.10, а код со стороны Mesa попадет в основную ветку немедленно (по словам А. Дойчера).
WebP - это новый формат графических файлов, обеспечивающий возможность сжатия как без потерь качества, так и с потерями. Изображения в формате WebP, сжатые без потери качества, имеют размер на 26% меньший, чем PNG. Изображения в формате WebP с потерей качества имеют размер на 25-34% меньший, чем JPEG при равных значениях SSIM. WebP также поддерживает прозрачность (альфа-канал), анимацию, цветовые профили и метаданные (XMP/EXIF). Форматы WebP и WebM продвигаются в качестве веб-стандартов компанией Google в рамках инициативы по уменьшению мирового интернет-трафика и улучшению качества интернет-технологий. WebP и WebM основаны на кодеке VP8, разработанном компанией On2 Technologies, впоследствии купленной компанией Google.
В новой версии добавлены:
поддержка анимации;
поддержка метаданных (XMP/EXIF);
поддержка цветовых профилей;
ускорено кодирование для режима с потерей качества при использовании методов 3 - 6 (опция -m);
добавлены различные ассемблерные оптимизации для ARM-процессоров с поддержкой NEON;
по умолчанию для фильтра теперь используются опции '-strong -f 60';
добавлена утилита gif2webp для конвертирования Gif в WebP;
в кодировщик cwebp добавлена опция '-metadata' для сохранения мета-информации и цветовых профилей.
Кроме того, компания Mozilla наконец решила добавить поддержку формата WebP в браузер Firefox (в браузерах Chrome и Opera поддержка была добавлена ранее). Напомним, что раньше разработчики компании Mozilla отказались добавлять поддержку WebP из-за отсутствия в нём важных функций, таких как поддержка метаданных, цветовых профилей и альфа-канала. В данный момент следить за статусом работ по интеграции WebP в Firefox можно в Bugzilla'е проекта.
Про любовь, которая сильнее смерти.
Про тот свет и эту тьму.
Загадки сознания и их разгадки.
Основы вампоэкономики.
Гинекология протеста.
Фирма гарантирует:
Ни слова про болотную!
Впервые в мировой литературе:
Тайный черный путь!
Читайте роман "Бэтман Аполло" и вы узнаете все, что должны узнать.